Glossaire

Pas facile de s’y retrouver si l’on commence à s’intéresser au rugby ! Ces termes pourront être amenés à être utilisés dans ce blog:

  • “Assist” (plaquage) : Terme employé pour comptabiliser le nombre de plaquage réalisés en tant qu’assistant plaqueur. Lors d’un plaquage, il y a parfois deux joueurs qui plaquent le porteur de balle, pour les statistiques, le principal plaqueur compte 1 « tackle », et l’assistant plaqueur 1 « assist ».
  • Backline : Ligne arrière  (Numéro 12, 13, 11, 14 et 15)
  • Back row: Désigne la rangée arrière de la mêlée. La 3ème ligne dans son ensemble. N°6, 7 et 8.
  • Back-three : Le trio d’arrière 11, 14 et 15
  • Ball carries: Portées de balle, courses balle en main, charges.
  • Blindside : C’est le côté fermé, le « petit côté » d’une mêlée, d’un regroupement, d’un maul etc
  • Breakdwon : Il désigne le moment qui arrive après un point de contact, un plaquage par exemple, et qui par la suite devient un ruck. C’est un terme très utilisé, qui est important aujourd’hui de mesurer (les 3 premiers joueurs arrivés sur la zone comptent 1 breakdown chacun) car ce sont eux qui permettent la conservation de la balle (on dit alors qu’ils permettent la continuité du jeu, qu’ils « ventilent » le jeu) ou qui disputent la balle au sol.
  • Clean break: Désigne l’action d’un joueur qui passe la ligne défensive qu’il a devant lui.
  • Flanker : C’est un terme utilisé pour nommer les 3èmes lignes aile (N°6 et 7). Blindside (6) et Openside (7)
  • Injury cover: Joueur appelé pour remplacé un blessé
  • Line-out: Terme qui désigne les remises en jeu après une sortie de balle en touche
  • Loosehead: Pilier gauche. N°1.
  • Offload : Passe donnée après contact. Les offloads sont importants car ils permettent de jouer dans le dos de la défense et de démultiplier ses chances d’avancer.
  • Openside: Côté ouvert, grand côté, au large.
  • Pick and drives: Prendre la balle au pied d’un regroupement et attaquer la ligne tête baissée.
  • Pilf: Ballon volé, gratté dans un regroupement par exemple.
  • Ruck:  Désigne la situation où au moins deux joueurs sont en contact et luttent pour le ballon qui est au sol. Ils n’ont plus le droit de le jouer à la main, c’est la poussée qui permettra son gain.
  • Skills: Compétences, technique individuelle
  • Tackle: Plaquage
  • Test match: Match officiel, reconnu par l’IRB
  • Tighthead: Pilier droit
  • TMO : Television Match official, arbitre vidéo.
  • Turnover: Terme utilisé lorsqu’une équipe perd la possession de la balle. Les Turnovers sont des ballons perdus par l’attaque et des ballons de récupération pour la défense. Ce sont des bons ballons à jouer car l’équipe qui attaquait n’est pas forcément replacée idéalement pour défendre.
  • Utility back: Joueur de derrière capable d’évoluer à au moins 3 postes différent (Ex : Ailier, Centre et Arrière)
  • Utility forward: Joueur de devant, capable d’évoluer sur 2 lignes (Ex : 3ème ligne aile et seconde ligne)
  • 2nd 5/8: Terme néo-zélandais qui désigne le Numéro 12, 1er centre, « Inside centre ». C’est un second numéro 10 qui, de par sa position plus reculée et ses capacités, est à même de venir soulager son demi d’ouverture avec du jeu au pied et mener des lancements de jeu sans perdre de temps.
  • 2nd fullback: C’est un ailier, souvent un arrière de formation repositionné sur une aile, pour assurer au mieux les réceptions, pouvoir s’immiscer dans la lutte du « gagne-terrain » et aider son arrière pour la couverture du terrain.

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